Rivera, jueves 28 de noviembre de 2024

Alumnos de los Liceos Nº 6 y Nº 7 de Rivera premiados en la 5ª Olimpíada de Robótica

Más de dos mil personas participaron de la 5ª Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos, donde las dos jornadas en las que se celebró la Olimpíada se vivieron como una fiesta para los trescientos cincuenta equipos de todo el país que participaron de esta nueva edición. El presidente de la República, Tabaré Vázquez, visitó el evento y conoció algunos de los proyectos presentados por los estudiantes.
Con los temas “Espacio y/o contaminación” o “En órbita”, los cerca de mil setecientos cincuenta estudiantes y doscientos cincuenta docentes desarrollaron sus proyectos a lo largo del año para participar de la Olimpíada 2018 en el Laboratorio Tecnológico del Uruguay (LATU).
Los estudiantes que se presentaron en esta edición tenían entre 6 y 18 años y participaron de las distintas categorías. En el primer día fue el turno de Programación, Desafío Drones, FIRST LEGO League y Generación App. El segundo día compitieron en Robótica, FIRST LEGO League Jr., Placas Programables y repitieron FIRST LEGO League y Desafío Drones.
Este año hubo también una carpa donde estudiantes que ya trabajan con micro:bit mostraron lo que han creado y además se repartieron nuevas placas programables a estudiantes entre 5º de Primaria y 3º de Media. Al cierre de cada jornada se entregaron premios y menciones a los equipos con trabajos destacados. Algunos fueron seleccionados por el jurado y otros por el público, dependiendo de cada categoría.
Los tres ganadores de la categoría FIRST LEGO League obtuvieron la posibilidad de participar en torneos internacionales de Robótica. Por otra parte, los doce equipos de la categoría que obtuvieron premio o mención representarán a Uruguay en el primer torneo internacional OPEN que se realizará por primera vez en nuestro país en mayo de 2019.
Para presentarse en la Olimpíada, los equipos trabajan por proyectos, resolviendo problemas de la vida real, integrando asignaturas relacionadas con las ciencias y la tecnología, aplicando el Pensamiento computacional. Con Pensamiento computacional, los estudiantes aprenden razonamiento lógico, pensamiento algorítmico y técnicas de resolución de problemas, todos conceptos y habilidades valiosas para resolver problemas complejos y reales.

PRIMER LUGAR PARA RIVERA
El equipo “Micro:Makers”, integrado por tres alumnos de entre 12 y 14 años del Liceo Nº 6 de Rivera, se consagró campeón en la categoría de placas programables en la 5ª Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos del Plan Ceibal. Por su parte, el equipo “Tangentedealfa” del Liceo Nº 7 de Rivera fue premiado con el tercer puesto en la categoría de programación, en segundo ciclo. Además, el equipo “Guaracatá” del Liceo Rural Toscas de Caraguatá, de Tacuarembó, fue segundo en la categoría FIRST LEGO League.

LOS GANADORES

– Ganadores en la categoría Robótica:
En Primaria:
1º) “Los Hidropurificadores” de la Escuela Nº 107 (Paysandú).
2º) “Basu-Robot” de la Escuela Nº 18 (Flores).
3º) “Marte17” de la Escuela Nº 17 (Artigas).
En Ciclo Básico:
1º) “DCL10” del Centro Educativo Comunitario La Teja (Montevideo).
2º) “Bananas” del Liceo Nº 7 (Salto).
3º) “Fischer Team” del Centro Educativo Comunitario Casavalle (Montevideo).
En Segundo Ciclo:
1º) “Aqua-Element” del Polo Educativo Tecnológico Arrayanes (Maldonado).
2º) “Spectre” del Liceo Tarariras (Colonia).
3º) “Reciclapast” de la Escuela Técnica Superior Pedro Blanes Viale (Soriano).

– Ganadores en la categoría Programación:
En Scratch Junior:
1º) “Earth Guardians” de la Escuela Nº 106 (Maldonado).
En Primaria:
1º) “Los Aliens” de la Escuela Nº 18 (Flores).
2º) “Facu Ip, Fran P y Joaquín G” del Colegio Salesiano de la Costa (Canelones).
3º) “Aguante 5toB” del Colegio Salesiano de la Costa (Canelones).
En Ciclo Básico:
1º) “Scratch Space” del Liceo Nº 19 (Montevideo).
2º) “LPC Team” de la Escuela Superior de Administración y Servicios (Salto).
3º) “Wolves” del Liceo Nº 17 (Montevideo).
En Segundo Ciclo:
1º) “Pin’s Group” del Liceo Colonia Nicolich (Canelones).
2º) “Scratch Space” del Liceo Nº 19 (Montevideo).
3º) “Tangentedealfa” del Liceo Nº 7 (Rivera).

– Ganadores en las categorías FLL y FLL Junior:
En FLL Junior:
1º) “Space Warriors” de la Escuela Nº 86 (Artigas).
En FLL:
1º) “Mig_Botics” del Liceo Migues (Canelones).
2º) “Guaracatá” del Liceo Rural Toscas de Caraguatá (Tacuarembó).
3º) “CreativeTechno” del Liceo Nº 1 Atlántida (Canelones).

– Ganadores en la categoría Placas Programables:
1º) “Micro:Makers” del Liceo Nº 6 (Rivera).
2º) “PurifyGrayWater” del Liceo Nº 2 (Colonia).
3º) “FaZe MR” del Liceo Fray Marcos (Florida).

– Ganadores en la categoría Drones:
En Primaria:
1º) “Los Rayos” de la Escuela Nº 232 (Canelones) y “Dronmanía” de la Escuela Nº 232 (Canelones).
2º) “Droma” de la Escuela Nº 339 (Montevideo) y “Aerolíneas 278” de la Escuela Nº 278 (Canelones).
3º) “Rabanitos_339” de la Escuela Nº 339 (Montevideo) y “Vuelo 278” de la Escuela Nº 278 (Canelones).
En Ciclo Básico:
1º) “Los Hacker” de la Escuela Técnica Superior Maldonado (Maldonado).
2º) “Escuadrón Mosquito” del Liceo de Tala (Canelones).
3º) “Dronilich” de la Escuela Técnica Colonia Nicolich (Canelones).

– Ganadores en la categoría Generación App:
Premios del concurso:
1º) “La Aldea” de la Escuela Técnica Domingo Arena (Montevideo).
2º) “JAMASI led” del Liceo 25 de Mayo (Florida).
3º) “M.A.S. Chef” del Liceo Nº 3 (Florida).
Premios del público:
1º) “Villa Eficiente” del Liceo Nº 1 Colonia del Sacramento (Colonia).
2º) “Los Creativos 5.0” del Liceo Nº 1 y Liceo Nº 3 Minas (Lavalleja).
3º) “APPinformaTIC” del Liceo Nº 1 Bella Unión (Artigas).

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